ラッキーアイテム改変による装備構築

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先々月にSilverBulletさんの記事でこんな改変がありましたね
286
(引用元:SilverBullet様)


今までのラッキーアイテムだと一つのセット効果にしか含まれませんでしたね
例えば、ルートアビス上下とアブソレス武器をセットしていた場合にカオスベルルムのヘルムをつけたら、
アブソレス装備のセット効果にのみ適用されていました。
そして今回の改変によると一つのセットではなく二つ以上のセット効果に適用されるようです。
しかしその条件として、ラッキーアイテム以外にセット効果に入っている装備が3つ以上つけていなければなりません。
例えば、ルートアビス武器・上・下の3つをつけた状態にカオスベルルムのヘルムをつけた場合は4セット効果が発動しますが、
ルートアビス上・下の2つのみつけた場合はカオスベルルムのヘルムをつけても3セット効果は発動されません。
以上を踏まえた上で下記のようなことができます。
スイングウォーターの手袋・靴・マントの3つを装備
アブソレスの武器・肩・全身鎧の3つを装備
この状態でカオスベルルムのヘルムを装備すると、スイングウォーター・アブソレスの両方の4セット効果を発動することができます。
この改変の大きいところはここではないかと思っております。
今日はその変のことで軽く比較して自分用にメモっておきたいと思って記事にします

ちなみにラッキーアイテムとはこんな装備です。赤枠で囲ってある部分の記述があるものですね
MapleStory 2017-06-18 12-12-30-919
 





まず比較内容ですが、今回は武器、帽子、鎧(全身・上下)、手袋、靴、マントの6部分を比較していきます。
強化内容ですが、武器は痕跡15%埋め、手袋は攻撃+3で埋め、防具は痕跡30%、スイング継承後のUG2は痕跡70% でいきます。
スターフォースですが、タイラントはBH2の7☆、他は☆10として進めていきます。
スイング装備はシグナス140装備の痕跡30%埋めを継承した後にBH叩いて痕跡70%で強化します。
肩は両方共アブソレスです。



装備構築①
武器:ルートアビス
帽子:ルートアビス
鎧:ルートアビス上下
手袋:タイラント
靴:タイラント
マント:タイラント

装備構築②
武器:アブソレス
帽子:カオスベルルムのヘルム
鎧:アブソレス
手袋:スイングウォーター
靴:スイングウォーター
マント:スイングウォーター



この2つの構築で比較していきます。
武器は私が隠月なのでとりあえずナックルを設定します

まず構築①の装備のUGを埋めきった能力値ですが……
武器:A222(128+94) STR105(40+65) 防御率無視10% ボスダメ30%
帽子:A3(2+1) STR156(40+116) 防御率無視10%
鎧上:A3(2+1) STR118(30+88) 防御率無視10%
鎧下:A3(2+1) STR118(30+88) 防御率無視10%
手袋:A46(15+31) STR127(12+115)
靴:A50(30+20) STR193(50+143)
マント:A50(30+20) STR193(50+143)
セット効果合計:A50 STR20 ボスダメ30%
こうなりますかね
続いて構築②を埋めきった場合
武器:A254(154+100) STR125(60+65) 防御率無視10% ボスダメ30%
帽子:A2(1+1) STR139(23+116)
全身鎧:A6(5+1) STR188(65+123)
手袋:A56(22+34) 38(13+25)
靴:A1(0+1) 108(12+96)
マント:A1(0+1) 108(12+96)
アブソセット合計:A75 STR30 防御率無視10%
スイングウォーターセット合計:A108 STR195
こうなります


防御率無視を除いたそれぞれの合計を表にします
構築①
装備攻撃力STRボスダメ
武器22210530%
帽子3156
鎧上3118
鎧下3118
手袋46127
50193
マント50193
セット効果502030%
すべての合計427103060%
防御率無視は10%10%10%10%の10%が4つ

構築②
装備攻撃力STRボスダメ
武器25412530%
帽子2139
全身鎧6188
手袋5638
1108
マント1108
アブソセット効果7530
スイングセット効果108195
すべての合計50393130%
防御率無視は10%10%の10%が2つ



結果としては
構築①がA-76 STR+99 ボスダメ+30% 防御率無視+10% +10%
構築②がA+76 STR-99 ボスダメ-30% 防御率無視-10% -10%
の差がつきましたね。今回はナックルでしたが、例えば
戦士の片手剣・斧・鈍器・刀だとAの差は84、両手剣・斧・鈍器・槍だと86、鉾だと81、
魔職のシャイニングロッド・杖・ESPリミッター・テイマースティックだと魔力の差は92、棒・扇だと94、
弓職の弓・デュアルボウガンだとAの差は82、弩だと84、
盗賊の短剣だと82、ケインだと85、篭手だと66の差が出るようです

ざっくり適当に計算しましたがこんな感じですかね・・攻撃魔力の差はどこか計算ミスしてるかもしれませんがお手柔らかに><
それじゃ今日はこの辺でさよなら
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 2017_06_18

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    2017-06-19 09:05  

 

>>非公開さん
ご指摘ありがとうございます!修正しました!
968  URL   2017-06-19 11:02  

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